Mostrando postagens com marcador Robôs. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Robôs. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 21 de outubro de 2015

Missões e itens diários - Robôs Bagunceiros!

Olá, robô! Jonnh assustando. Como explicado na publicação em que me referi ao 'Robô Gary', que deveria desativá-lo, ganharia uma recompensa, correto? Pois bem, podemos saber todas através de um painel em que a equipe disponibilizou, no mesmo sistema do 'Décimo Aniversário', só que com algumas alterações. Para acessar o mesmo, basta se dirigir ao ícone na parte superior de sua tela.



Logo após, surgirá todas as informações de quando os itens serão liberados, com data, entre outros. Também podemos observar que há informações de como adotar um 'Puffle Fantasma', ou virar um 'Robô'! Bem legal, não?!


Achei curioso a equipe do jogo voltar com as tarefas diárias, lembrando que muitos pinguins cobraram em um projeto em uma das redes sociais mais famosas do mundo 'Twitter', com a hashtag '#SaveTheClubPenguin', e aparentemente obtivemos resultado! E você? O que está achando do evento? Deixe seu comentário logo abaixo, robô!

Robô Gary com defeito!

Olá, robôs! Jonnh assustando... BÚÚ! O evento de Halloween - 2015 já começou! Vista sua fantasia e saia aterrorizando os outros pinguins, mas cuidado, você pode achar um pinguim robô no meio do caminho! Ou até a versão robô dos famosos... Ao entrar na ilha, Gary logo lhe pedirá uma ajuda com sua versão robô projetada para a 'Festa do Décimo Aniversário' do Club Penguin, e 'aparentemente', sua invenção não saiu como planejado. Ajude o pinguim inventor com um item especial, e desative este robô que tanto assusta os pinguins!

Logo após, basta acessar a 'Casinha da Mina', e clique onde se localiza o Robô Gary descontrolado, e Gary 'original' lhe dará informações de como deve prosseguir:


Agora basta se dirigir até o 'Café', onde se localiza um pouco da bebida que Gary aprecia muito, e basta apenas clicar sobre a mesma.


Se dirija até a 'Casinha da Mina' novamente, e clique sobre o robô.


O mesmo logo se desligará, entrando aparentemente em curto, logo após, clicando sobre ele, surgirá um mini-jogo onde deve-se ligar os fios de energia da máquina. Atenção, se quiser fazer sozinho, não olhe a imagem abaixo, caso ao contrário, basta seguir o modelo dela.


Após concluir o desafio, aguarde alguns segundos, e seus prêmios serão liberados. Muito legal, não acha? O que achou deste evento? Aparentemente está sendo um dos melhores do ano, com histórias, motivos para acessar no dia seguinte, e muita diversão, não acha? Deixe sua opinião nos comentários!

quarta-feira, 7 de outubro de 2015

Gary dá os esquemas dos seus robôs - versão nº 2999 a Herbert!

Olá, pinguins!

Hoje Riyita, publicou no seu blog, o Club Penguin Space, uma teoria de que foi Gary que deu os planos dos seus robôs - versão nº 2999 a Herbert, uma teoria com a qual estou completamente de acordo. Vejam abaixo o artigo do Club Penguin News onde o urso consegue enganar Gary e obter os esquemas dos robôs.


Se notarem bem, quem coloca a questão de como Gary construiu os robôs é "Notta Bare" nome esse que facilmente se pode relacionar com "Not a Bear" ("Não um Urso", em português) e já não é a primeira vez que Herbert usa este tipo de nomes para enganar Gary. Relembrem outra ocasião em que isso aconteceu, numa edição do Club Penguin News, em outubro de 2012, um pouco antes da "Operação Apagão", em que Herbert usa o nome de "Herb P.".


Parece que, passado tanto tempo, vamos ter o regresso de Herbert com uma nova operação, não acham? Estou ansiosa por saber mais sobre tudo isto, e vocês? Deixem suas opiniões nos comentários e até mais!

Créditos a Riyita, do Club Penguin Space, que foi o primeiro a postar sobre essa teoria